Beiträge von Reaper

    Jaja, schon. Ich dachte hier eigentlich an die DAUER des Feuerstoßes, die hat ja fast durchgehend gefeuert, dass kann ja nicht passen, zumindest subjektiv.

    Auch Wasserkühlung hat ihre Grenzen, von der Munitionsversorgung mal zu schweigen. Wird wohl beides nicht simuliert sein.

    Hat schon jemand Doug Masters dort rumlungern gesehen?

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    Eines der besten Video-Reviews von MSFS:

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    Ich hätts nicht gedacht, aber Microsoft haut ihren neuen Flightsimulator schon am 18. August raus. Bin schon gespannt was überbleibt von den Verheißungen der PR-Videos :/

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    Erste Eindrücke sind da sehr gefährlich. Würde man ein BMS-Video nehmen könnte man auch sagen: "Das ist ja derselbe Mist als 2003." Die wichtigen Entwicklungen stecken vor allem unter der Haube.

    Bei MSFS steht da auch eine massive PR-Abteilung dahinter. Und sie haben natürlich den optischen Vorteil der "revolutionären" Entwicklung von FSX zu MSFS hin. Lockheed Martin geht hier den optisch unspektakulären Weg der "evolutionären" Entwicklung.

    Auf jeden Fall sehr interessante Zeiten für FluSi-Liebhaber.

    SDK - Software Developer Kit

    PDK - Plug-in Developer Kit

    Das sind die Werkzeuge die ein Software-Hersteller für Drittanbieter bereitstellt um Erweiterungen entwickeln zu können. Für FluSis z.B. essentiell damit Externe Addons wie Flugzeuge, Sceneries, etc. programmieren können.

    Je offener die Grundstruktur des Haupt-Programms und je umfangreicher die Möglichkeiten des SDK und PDK desto umfangreicher und einfacher zu erstellen können Addons sein.

    Falcon z.B. hat diesbezüglich überhaupt nix, die Tools mussten von den 3rd-Party-Devs selber erstellt werden, ohne Leak des Quellcodes wäre BMS nicht mal ansatzweise möglich.

    Komplett neue DX12-Engine ... das hat nicht mal MSFS2020 ;)

    LM geht hier auch einen ganz anderen Weg als Microsoft. Deren Zielgruppe sind PRO-User, V5 ist nur als Grundbasis für weitere Entwicklungen anzusehen.


    Mein Freund Raul, Addon-Entwickler für P3D und Beta-Tester, ist sehr eng in die Entwicklung des SDK und PDK von P3D eingebunden. Er kennt auch schon das SDK von MSFS2020, für ihn sind beide SDK's nicht mal ansatzweise vergleichbar weil das von P3D wesentlich offener ist als von MSFS.

    So, wie die Whatsapper schon gesehen haben, HOTAS ist in Slicks Besitz und äußerlich schon mal in absolutem Topzustand, OVP und Manuals alle mit dabei. Nach einem kurzen Technikcheck kann sich dann der potentielle neue Besitzer bei mir melden.


    Ich geh davon aus ihr findet den richtigen Kandidaten in der Staffel.

    Preis ist 120 EUR (irre!) + Versand. 110 waren EK-Preis, 10 EUR für Slick (Döner + EFES) und die VK die noch zu eruieren sind, ggf. kann der ja auch unfrei gesendet oder per Abholauftrag versendet werden.

    Hier ein erster Clip einer frühen BETA-Version:

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    Wenn alles klappt holt Slick den HOTAS heute ab und testet ihn dann zu Hause kurz (ich bitte einen ggf. einen Cougar-Spezialisten ihm dabei zu assistieren .... Cupra?). Die Aussagen der Verkäuferin lassen auf einen Top-Zustand hoffen (kaum benutzt, OVP noch vorhanden ....)!

    Kosten tut das Teil dann für 1st GW-Mitglieder 120 EUR (110 Einkaufspreis + 10 EUR für Slick's Dönerkasse) + Versandkosten. Abgegeben wird er natürlich nur an "Bedürftige" und ist NICHT für den Weiterverkauf bzw. Einlagerung bestimmt ;)

    Stay tuned!